职位描述
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工作内容:
- UE场景搭建及灯光渲染;
- 根据项目要求,配合资产制作团队与虚拟拍摄团队提升渲染效果,分析渲染性能瓶颈,开发美术工具,保证美术效果实现前提下进行渲染性能优化;
- 制定传统DCC美术资产与实时渲染引擎的对接工作流程,解决模型、动画导入,材质效果还原等平台间资产适应性问题,制定资产技术标准和规范;
- 前沿CG渲染与引擎功能的跟进调研,并应用到实际项目中。
任职要求:
- 本科及以上学历,美术设计或计算机图形学相关专业;
- 1年以上影视或游戏CG制作工作经验,了解完整的CG设计制作流程;2年以上的TA工作经验,熟悉UE开发流程,有虚拟制作项目相关经验者优先,简历需附参与影视或游戏项目及具体职责;
- 拥有DCC工具如Maya、3DSMax、C4D、Zbrush、Substance、Houdini、Speedtree等使用经验,精通Maya与Houdini者优先;
- 精通UE引擎,对引擎中渲染管线、灯光照明、粒子特效、材质着色器及后处理等系统有扎实的理解,能够完成效果相关的技术难题攻关;
- 熟悉PBR渲染流程,对各类光照模型有深入理解;
- 熟练使用各种Profile工具进行优化,提出有效的优化方案;
- 熟悉DirectX/OpenGL,至少掌握一种Shader语言(GLSL/HLSL);C 、Python熟练者优先;
- 具备一定的美术功底和审美,对于画面光影、色彩具有清晰的判断能力;
- 具备良好的沟通能力,认真负责,善于钻研,有较强的分析和解决问题的能;
- 有管理经验、带过制作或技术团队完成项目者优先,有拍摄现场工作经验者优先。
温馨提示:
如果7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
工作地点
地址:北京朝阳区北京-朝阳区爱奇艺青春中心(永利国际)
